Hallo zusammen.
Ihr sucht einen Multigaming Clan der nicht erst seit drei Tagen besteht mit
normalen Menschen als Mitglieder? Das
Weird Empire könnte eure neue Heimat werden:
Die Wurzeln liegen im Jahr 2001 als von einigen Freunden zwischen LAN-Parties 'Weird Squad' in Freelancer gegründet wurde. Ganze 5 Jahre später, anno 2006 als Guild Wars erschien, kam mit der dazu passenden Sektion, der Weird Guild, das zweite Spiel dazu und das Empire war geboren.
Tja, Freelancer ist leider mittlerweile verödet und GW ist das einzige Spiel, das lange genug motivieren konnte. Immerhin sind es nun satte 10 Jahre seit den ersten Anfängen und auch schon 5 seit es das Empire gibt. Aber nun gibt es ein Problem: Das mit dem Multigaming stimmt nicht mehr so ganz.
Deshalb öffnet sich das Empire nun für die Gründung neuer Squads, Gilden und Rudel.
Folgende Regeln gelten dabei jedoch:
- Nur 1 Squad / Gilde pro Spiel: wir wollen keine Sektionen, die sich gegenseitig kanibalisieren
- keine Pro-Gamer: Squads/Gilden mit ausgeprägten Liga-Ambitionen sollten auch anderswo ein gutes Zuhause finden. Bei allen Mitgliedern des Weird Empire stehen der Spaß am Spiel und das echte Leben ganz oben auf der Liste.
- Mindestens 4 Startmitglieder
- Probezeit 3 Monate: wir müssen ja sehen, ob ihr auch wirklich zu uns passt
- Anerkennung der allgemeinen Clanregeln
Besonders bei dem letzten Punkt fragt ihr euch vermutlich, warum solltet ihr mit eurer neu gegründeten Spielergemeinschaft in einen Clan, der euch zwingt fremde Regeln anzuerkennen?
Wir sind ein Clan, der anerkennt, dass es noch ein Leben neben dem Spiel gibt. Für alle unsere Mitglieder hat dieses echte Leben immer absoluten Vorrang. Niemand wird verwarnt oder aus dem Clan geworfen, weil er sein Wochen-Soll an PvP-Punkten nicht erreicht oder mal an einem Training nicht teilnehmen kann, weil er lieber ins Kino geht.
Unsere Basisregeln sind nur ein Versuch dafür zu sorgen, dass das echte Leben seine Daseinsberechtigung behält und trotzdem eine gewisse Aktivität in den Sektionen erhalten bleibt.
Ok, damit wäre dieser Punkt geklärt. Aber das reicht ja wohl noch nicht, um eine Sektion im Weird Empire gründen zu wollen.
Was die allgemeinen Clanregeln angeht haben Sektionsleiter übrigens ein Mitspracherecht. Da wird nicht einfach etwas umgeschrieben ohne die Meinung der Mitglieder einzuholen. Außerdem kann natürlich jede Sektion eigene allgemeine oder spielspezifische Regeln - aufbauend auf den Basisregeln - aufstellen.
Außerdem profitiert ihr von folgenden Diensten, die vom Weird Empire bereitgestellt werden:
Hmm, für einen Clan ohne ProGamer-Hintergrund mag das eine Menge sein.
Was wird dafür erwartet?
Ganz einfach:
- eine gewisse (RealLife-freundliche) Aktivität der Sektion sowohl im Spiel als auch im Forum / auf dem TS
- freundlicher, humorvoller und hilfsbereiter Umgang auch mit Leuten aus anderen Sektionen
Das wars eigentlich schon. Einfach, oder?
Wenn ich hiermit euer Interesse geweckt habe, dann findet ihr auf
unserer Webseite weitere Informationen und die Möglichkeit mit uns Kontakt aufzunehmen.
Grüße aus dem Weird Empire,
Quest